近日,知名叙事游戏工作室Don't Nod(代表作《奇异人生》)对外发布了一项令人担忧的公告:由于财务压力和项目调整,公司管理层已正式与员工代表就潜在裁员计划展开谈判。同时,Don't Nod明确表示,在2027年1月之后,公司的运营前景存在“重大不确定性”。这一消息迅速在游戏圈引发广泛讨论。
Don't Nod为何面临不确定性?
Don't Nod是法国游戏开发商,凭借2015年推出的《奇异人生》一举成名,其情感充沛、注重选择的叙事风格深受玩家喜爱。然而,近年来工作室在商业表现上屡遭挑战。尽管推出了《奇异人生2》《告诉我为什么》《双镜》等多款作品,但销量与口碑并未持续达到预期。2023年发售的《巴别塔圣歌》获得不错评价,然而叫好不叫座的情况依然存在。
根据公司发布的财务报告,Don't Nod在上一财年出现巨额亏损,多个在研项目被取消或延期。管理层将原因归结为“行业整体投资收缩、开发成本上升以及玩家偏好变化”。而此次谈判涉及的人员调整范围尚未公布,但据知情人士透露,可能影响多个部门,包括美术、程序设计及QA测试团队。
裁员谈判意味着什么?
裁员谈判的启动,通常意味着公司已经处于较为严峻的现金流压力下。Don't Nod在公告中特别提到“2027年1月之后存在重大不确定性”,暗示公司现有的资金和项目排期可能只能维持到那个时间点。若届时无法获得新的投资、发行合作或爆款作品支撑,工作室或将面临重组、出售甚至关闭的风险。
值得注意的是,Don't Nod在2022年曾宣布自主发行战略,希望摆脱对单一发行商的依赖。但自主发行意味着更高的风险和更长的回款周期,这一战略在如今的经济环境下显得尤为吃力。与此同时,公司还面临多家竞争对手的叙事类游戏挤压,包括《底特律:成为人类》开发商Quantic Dream以及新兴的独立团队。

玩家与行业反应
消息传出后,许多《奇异人生》的粉丝在社交媒体上表达了对Don't Nod命运的担忧。有玩家写道:“没有Don't Nod,就没有Max和Chloe的故事,这家工作室承载了太多人的青春记忆。”与此同时,行业分析师指出,Don't Nod的困境并非个例,而是当前游戏行业裁员潮的缩影。2024年以来,包括微软、索尼、EA在内的多家巨头已裁撤数千个岗位,中小型工作室更是岌岌可危。
目前,Don't Nod并未透露具体的裁员人数或时间表,只表示“谈判将在未来数周内继续”,并承诺“尽可能为受影响的员工提供支持”。公司还确认,《奇异人生》IP的版权目前仍归Square Enix所有,Don't Nod仅是开发方,因此即使工作室发生变故,该系列也可能由其他团队继续推出。然而,失去原班人马的《奇异人生》,还能否保持原汁原味,恐怕要打个问号。

未来何去何从?
对Don't Nod来说,眼下最紧要的任务是稳住军心、压缩成本,并尽快让储备项目产生商业回报。据透露,工作室正基于其原创宇宙开发数款新作,其中一款以潜行动作为核心,另一款则延续“选择与后果”的经典叙事框架。如果这些项目能够成功签约并获得良好预购,或许还能为工作室赢得喘息之机。

然而,时间并不站在Don't Nod一边。2027年1月看似遥远,但对于一款3A级叙事游戏来说,从立项到发售往往需要4-5年周期。这意味着Don't Nod必须在一到两年内取得实质性突破,否则“重大不确定性”可能变为现实。
作为玩家,我们只能期待这家曾经带给我们无数感动的开发商,能够像其作品中的主角一样,在困境中做出勇敢的选择,找到属于自己的道路。无论结局如何,Don't Nod的名字已经深深刻在游戏史上,而《奇异人生》中的那句“我会永远陪伴你”,或许也适用于所有关注着这家工作室命运的人。